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디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 08/2019, Volume 17, Issue 8, pp. 385 - 392
일본 애니메이션 프레임 연출방법인 리미티드(Limited) 애니메이션기법은 비록 미국에서 태동했지만, 일본에서 리미티드 애니메이션기법을 활용하고, 발전시켜, 그 근본을 흔들어놓았다. 그래서 본 연구자는 미국애니메이션과 일본 애니메이션 동작 및 연출기법을 비교, 분석하고, 두 나라의... 
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2020, Issue 59, pp. 31 - 50
Films with the materials of cultural archetypes of other countries have been continuously produced in America. This seems to be originated from insufficient... 
예술일반
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2019, Issue 55, pp. 31 - 57
This study is to analyze how the Japanese cultural archetypes were described in Hayao Miyazaki’s animations. The analysis subjects of animations were ‘The... 
예술일반
Journal Article
디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 07/2016, Volume 14, Issue 7, pp. 419 - 424
애니메이션 <주먹왕 랄프>는 게임이 상이한 매체인 애니메이션과 혼합되어 새로운 장르의 애니메이션으로 변모된 작품이다. 그래서 본고에서는 게임<다고쳐 팰릭스>가 어떻게 애니메이션으로 녹아들어 상호작용을 하고 있는 가를 살펴보았다. 살펴본 결과 애니메이션 <주먹왕 랄프>는 <다고쳐... 
Journal Article
디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 2019, Volume 17, Issue 8, pp. 385 - 392
The limited animation method which is a Japanese Animation frame production method was born in the U.S. but it is Japan where it was most actively used and... 
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2017, Volume 48, pp. 141 - 172
Journal Article
만화애니메이션 연구, ISSN 1738-009X, 2018, Volume 51, Issue 51, pp. 83 - 105
In the actantial model of Algirdas Julius Greimas, a story makes 3 kinds of relationships with 6 actants, and, in these relationships, the desires of subjects... 
예술일반
Journal Article
디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 05/2018, Volume 16, Issue 5, pp. 419 - 424
매치 컷(Match cut)은 영상미디어에서 활발히 사용되는 몽타주(montage) 기법이다. 이 기법은 활용의 범위가 넓고, 수용자에게 다양한 의미작용을 일으키는 기법이기도 하다. 본고에서는 쇼트와 쇼트 사이에 발생되는 의미작용에 바탕을 두 고, 매치 컷 활용이 다양하게 표현되는... 
Journal Article
Journal of Digital Convergence, ISSN 1738-1916, 07/2016, Volume 14, Issue 7, pp. 419 - 424
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2018, pp. 83 - 105
Journal Article
디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 11/2017, Volume 15, Issue 11, pp. 441 - 446
이 논문은 본문에서 밝혔듯이, 상이한 미디어조합의 경계에 대한 길항(拮抗)의 문제를 다룬 것이 아니다. 상이한 미디어의 상호관계를 통해 생성된 새로운 미디어의 대한 역량과 강도를 분석하거나 양질의 새로운 미디어의 생성하기 위해 미디어들의 상호매체성관계를 연구하는 것이다. 디지털 기술의... 
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2016, Volume 43, Issue 43, pp. 103 - 122
Inside Out(2015) and The Spiriting Away of Sen And Chihiro(2001) have similar narrative structures and scenes. This paper aimed to compare and analyze the... 
예술일반
Journal Article
만화애니메이션 연구, ISSN 1738-009X, 2017, Volume 48, Issue 48, pp. 141 - 172
The film (2000) and (2016) are based on different time slips from each other. However, these two films have many common elements that make... 
Journal Article
디지털융복합연구, ISSN 1738-1916, 2016, Volume 14, Issue 7, pp. 419 - 424
Wreck-it Ralph is the new genre of animation combining with totally different media, games. Hence, how the game, Fix it Felix, Jr. was digested in the... 
Journal Article
성경과 신학, ISSN 1229-330X, 2017, Volume 82, pp. 1 - 27
본 연구는 이사야서에 나타난 성령에 대해 고찰하는 것이다. 이것은 성령이라는 특정한 주제에 초점을 맞추지만, 조직신학적인 체계에 따라 단지 몇 가지 증거 본문을 제시하는 것이 아니라, 성령에 대한 구약의 대표적인 용어 `루아흐`(□□□)가 이사야서 안에서 어떻게 사용되고 있는지를... 
성령 | 이사야 | the book of Isaiah | 여호와의 영 | 메시야 | the Holy Spirit | 루아흐 | Messiah | the Spirit of Yahweh | ruach | 기독교신학
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 12/2013, Volume 11, Issue 3, pp. 59 - 71
스마트폰의 대중화는 통신 산업이 음성 통화에서 어플리케이션 산업으로의 전환을 의미한다고 할 수 있다. 스마트폰에 있어 App은 스마트폰을 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 역할을 하며 사용자에게 원하는정보를 효과적으로 제공하고 효율성을 증대하기 위해 아이콘의 형태로 스마트폰에 제공되고... 
예술일반
Journal Article
Chŏngbo Kwahakhoe chi = Korea Information Science Society review, ISSN 1229-6821, 2010, Volume 28, Issue 4, pp. 49 - 54
Journal Article
개혁논총, ISSN 1738-768X, 03/2009, Volume 10, pp. 135 - 162
The purpose of this work is to explore the place and role of the human beings in relation to the kingship of God. Are human beings mere subjects to the divine... 
기독교신학
Journal Article
만화애니메이션 연구, ISSN 1738-009X, 2013, Volume 33, Issue 33, pp. 531 - 549
Action games exhibit all the specific constellation of masochism, such as disavowal, suspense, waiting, fetishism, and fantasy. These characteristics of action... 
예술일반
Journal Article
by 임용섭 and
강원 농업생명환경연구, ISSN 2233-8322, 2009, Volume 20, p. 175
메밀은 전통적으로 우리 식생활에서 많은 역할을 하여 왔다, 단경기 재배가 가능 하여 구황식물로 파종시기를 실기하였을 때 대파작물로 재배되어 서민의 사랑을 받아왔으나 현대의 포식시대를 맞아 저 생산성 으로 농가소득구조가 열악하여 재배면적이 감소하고 있는 추세이다. 그러나 '루틴'의... 
Journal Article
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