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동양예술, ISSN 1975-0927, 2018, Volume 40, p. 163
1980年代以后的中國市場經濟體制逐漸成了一定的成績, 進入1990年代, 網絡的發展將加快全球化和多元化現象, 這樣的'全球環境'之中, 中國社會和文化系統跟之前的絶對性質的文化不同, 取代了中國的大衆消費文化。1990年代, 大衆消費文化和'毛熱'成爲了中國社會的重要文化符號, 人們在自由經濟結構中,... 
마오쩌둥 | 借用 | 대중문화 | 차용 | 마오열 | 중국현대미술 | 毛澤東 | 毛熱 | 大衆文化 | 中國現代美術
Journal Article
일어일문학연구, ISSN 1226-2552, 2017, Volume 103, Issue 2, pp. 199 - 218
『Tonomonogatari』by Yanagita Kunio has received great attention not only in the academic area, but also as pop culture contents. So far, 『Tonomonogatari』has... 
요괴(妖怪)(Yokai) | 원야물어(遠野物語)(Tono monogatari) | 대중문화(大衆文化)(popular culture) | 괴담(怪談)(ghost story) | 만화(漫畵)(Comic) | 일본어와문학
Journal Article
중국문학연구, ISSN 1226-6698, 2017, Volume 66, Issue 66, pp. 93 - 112
This paper reveals that the trends of novel creation from the 1980s to the late 1990s of Wangshuo have a great connection with his `Dayuan(大院)` experience.... 
Reform and Opening | Popular culture | 대중문화 | 왕숴 | 개혁개방 | 王朔 | 진융 | Wangshuo | 改革開放 | 다위안 | 大院 | 金庸 | 大衆文化 | Jinyong | Dayuan | 중국어와문학
Journal Article
일본근대학연구, ISSN 1229-9456, 05/2014, Volume 44, pp. 91 - 108
It has being changed the attitudes toward the Otaku because of the growth of this market. I studied on the Otaku, when people had started to mention it and how... 
日本大衆文化 | professionals | opinions | an image of Otaku | オタク像 | Japanese popular culture | 言說 | changing | 變化 | 論者
Journal Article
동양철학연구, ISSN 1229-5965, 2014, Volume 77, p. 227
본 논문은 2013년 12월 20일 성균관대학교 동양철학과 및 사학과 BK21 Plus 사업단 주최로 개최된 국제학술대회 '글로벌시대 인문학의 창의적 재생'의 대주제에 맞추어 발표한 「유학의... 
유학문화부흥 | 유학 | 대민관 | 儒學文化復興 | 대중문화 | 민중의식 | 民衆意識 | 對民觀 | 儒學 | 大衆文化
Journal Article
일본근대학연구, ISSN 1229-9456, 2013, Volume 41, p. 89
This paper examines the effect of the use of story marketing in the genre of animation in Japanese popular culture. Analyzing animation Gundam as a concrete... 
story marketing | スト一リ一マ一ケティング | アニメ | 産業 | 日本大衆文化 | gundam | ガンダム | industry | Japanese popular culture | animation
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동서철학연구, ISSN 1225-1968, 2012, Volume 66, Issue 66, pp. 115 - 137
至今莊子給衆多文學家和藝術家們提供了創新性的題材和能量, 其對大衆文化的影響也흔大,之所以有這마大的影響, 是因爲莊子思想豊富的蘊涵著能構通大衆的哲學性, 文學性,藝術性, 文化性的想象力. 文本以莊子哲學的想象力與韓國大衆歌謠相接軌的情況爲例, 對其接點分幾個主題進行探討. 首先, Click-B 的《逍遙遊》... 
장자 | 대중가요 | 莊子, 大衆文化, 大衆歌謠, 自由, 逍遙遊, 蝴蝶之夢 | 대중문화 | 소요유 | 자유 | 호접지몽 | 철학
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중국문학연구, ISSN 1226-6698, 2012, Volume 48, p. 99
俗文學體裁之一--武俠小說從80年代開始在中國大陸流行幷受到廣泛歡迎, 其中金庸小說是武俠小說的代表. 嚴家炎敎授認爲金庸的小說把武俠小說推上了"文學的殿堂", 這本身是一場"??進行"的革命. 但是, 筆者認爲這一評價只是認可金庸小說達到雅文學的水平, 而"一場``??進行``的革命"的實際意義幷不在此.... 
속문학 | 俗文學 | 大衆文化時代 | 문학혁명 | 대중문화시대 | 雅文學 | 文學革命 | 금용소설 | 패권리론 | 覇權理論 | 아문학 | 金庸小說
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일어일문학연구, ISSN 1226-2552, 2012, Volume 81, Issue 2, p. 325
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한림일본학, ISSN 1738-5334, 12/2010, Volume 17, pp. 111 - 140
한일문화교류의 기본적인 성격과 특징을 이해하기 위해서는최근의 자본과 시장의 글로벌화 및 문화의 국경을 초월하는 현상에 의한 효과그리고 그 외에도 오랜기간 밀접한 관계를 유지해 온 양국의 문화교류의 역사에 대해 검토할 필요가 있다. 본고에서는 조선왕조/에도시대 이후 현재에 이르는 기간을... 
문화교류 | 文化交流 | 帝國主義 | 대중문화 | 제국주의 | 超國境的文化 | 華夷思想 | 大衆文化 | 화이관 | 초국경적 문화
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중국어문학지, ISSN 1226-735X, 2010, Volume 34, p. 217
本文對韓國、中國、日本現代大衆文化中出現的沙悟淨形象進行了分析. 沙悟淨原本被認爲是《西游記》的人物中缺乏鮮明個性的人物. 與孫悟空、猪八戒相比, 在小說中出現的比例也少, 也不會絢爛的法術和本領. 這種沙悟淨的原型在中國現代大衆文化中被原原本本地接納. 沙悟淨具有高大的身軀, 凶巴巴的大叔的外形,... 
沙悟淨 | 서유기 | 일본 | 중국 | 대중문화 | 韓國 | 한국 | 日本 | 西游記 | 사오정 | 中國 | 하동 | 大衆文化 | 河童
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일본근대학연구, ISSN 1229-9456, 11/2009, Volume 26, Issue 26, pp. 151 - 164
Journal Article
Journal Article
일본어교육, ISSN 2005-7016, 2006, Volume 37, Issue 37, pp. 235 - 260
Journal Article
일본어교육, ISSN 2005-7016, 2003, Volume 26, p. 41
この硏究は日本の敎師が日本文化敎育についていかに認識しているのであろうか、ということに關して敎師を對象にして調査分析したものである。... 
국제화 | 대중문화 | 커뮤니케이션 | 漫畵 | 애니메이션 | 어문화 | 異文化コミュニケ-ショソ | 이문화 | アニメ-ショソ | 문화교육 | 文化敎育 | 異文化 | 大衆文化 | 만화 | 國際化
Journal Article
合肥工业大学学报:社会科学版, ISSN 1008-3634, 2017, Volume 31, Issue 2, pp. 45 - 48
Journal Article
佳木斯大学社会科学学报, ISSN 1007-9882, 2017, Volume 35, Issue 4, pp. 119 - 121
Journal Article
戏剧之家, ISSN 1007-0125, 2017, Issue 11, pp. 133 - 134
本文以《垫底辣妹》为例,从大众文化的角度,分析了电影情节和人物形象中的流行性、草根性、日常性等特点,充分挖掘本片在大众文化的浸润下所取得的突破和创新。 
鸡汤 | 大众文化 | 流行
Journal Article
by 周焜
赤子, ISSN 1671-6035, 2016, Issue 22, p. 48
随着经济的发展和社会的进步,大众文化蓬勃发展。由于人们对大众文化的商业性和世俗性一直存在疑虑,所以大众文化的审美一直是社会舆论研究讨论的热点问题。与此同时,大众文化如何管理一直是难点问题。基于此,将针对大众文化的审美存在与审美现代性批判进行简要分析。 
大众文化;审美;批判
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