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成功营销, ISSN 1008-1429, 2016, Issue 2, pp. 93 - 93
要和消费者沟通,必须非常明确品牌自身的价值观和精神取向,同时找到与品牌价值观相契合的人群,真正的沟通和共鸣一定建立在共同价值观的基础上,并且能在精神上尽兴地交流碰撞。 
经典产品 | 社会环境 | 跨界营销 | DNA | 艺术作品 | 营销者 | 消费观念 | 人物面部 | 精神取向 | 今日美术馆
Journal Article
by 袁瑜
工程机械与维修, ISSN 1006-2114, 2016, Issue 2, pp. 28 - 30
Journal Article
by 蒋楠
计算机与网络, ISSN 1008-1739, 2015, Volume 41, Issue 21, p. 29
Journal Article
国防制造技术, ISSN 1674-5574, 2014, Issue 2, p. 11
Journal Article
by 白英
食品与生活, ISSN 1004-5473, 2016, Issue 9, pp. 60 - 61
Journal Article
by 王雷
钟表, ISSN 1002-1795, 2016, Issue 1, pp. 24 - 26
Journal Article
中外玩具制造, ISSN 1672-8564, 2016, Issue 9, pp. 16 - 17
变形玩具,简而言之就是运用巧妙的设计搭配活动关节,使一款玩具可以随意转变成多种不同形态,如汽车、飞机、轮船、动物等。这个品类中最赫赫有名的当数美国孩之宝公司的经典产品"变形金刚(Transformers)"系列。一款成功的变形玩具是如何诞生的?上下游如何联手打造爆款?本文将为您呈献独家秘籍。 
经典产品 | 渠道政策 | 设计过程 | 车神 | 孩之宝 | 活动关节 | 品牌附加值 | 终端促销 | 机动战士 | 张逸民
Journal Article
艺术与设计:理论版, ISSN 1008-2832, 2013, Issue 9X, pp. 138 - 140
Journal Article
模型世界, ISSN 1008-8016, 2015, Issue 2, pp. 26 - 29
Journal Article
by 苏贝
中国品牌, ISSN 1673-7741, 2014, Issue 8, pp. 40 - 42
厚积薄发,17年间从追赶到超越,华为完成了从白牌到创牌的惊人一跃... 
消费者市场 | 经典产品 | 销售纪录 | 互动体验 | 品牌历史 | 践言 | 社会渠道 | 以行 | 产品集 | 核心驱动力
Journal Article
by 陈飞
饰, ISSN 1005-1848, 2003, Issue 1, pp. 42 - 43
TB4 
Journal Article
中华手工, ISSN 1672-6766, 2015, Issue 10, p. 14
<正>对经典产品进行二度创作,已成设计行业对前辈致敬的方式之一。丹麦家具品牌Fritz Hansen为纪念著名设计师Arne... 
设计机构;二度创作;家具品牌;哈迪德;扎哈;建筑事务所;Jacobsen;经典产品
Journal Article
by 卫东
汽车与运动, ISSN 1673-0798, 2014, Issue 6, pp. 36 - 38
Journal Article
发明与创新:综合(A), ISSN 1672-0954, 2014, Issue 11, pp. 28 - 29
Journal Article
商, ISSN 1009-9808, 2014, Issue 33, pp. 105 - 105
Journal Article
全国商情, ISSN 1009-5292, 2013, Issue 1X, pp. 78 - 79
<正>老牌积木玩具商乐高用故事完胜iPad们,让成年人也逐渐回归到玩具时代。过去81年,乐高积木风靡世界。2012年,乐高制造了457亿块塑料积木——全球人均86块,同时生产了近34亿个乐高迷你人偶(LEGO... 
逆势增长 | 风靡世界 | 娱乐至上 | 经典产品 | 丹麦克朗 | 潜在市场 | 品牌精神 | 营业规模 | 家族公司 | 福布斯
Journal Article
Journal Article
人像摄影, ISSN 1002-7211, 2012, Issue 12, pp. 40 - 41
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中国公共安全, ISSN 1672-2396, 2013, Issue Z2, pp. 189 - 189
Journal Article
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