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국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 241 - 268
Korean musical instruments activities in early childhood music education are valuable not only for learning tones, materials, and characteristics of Korean... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 353 - 386
This study aimed to analyze the connectivity of the jangdan instruction presented in 62 music textbooks of elementary and middle schools and, based on the... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 119 - 147
‘Naedeureum’ is a part that helps recognize the tempo of rhythms or beats at the beginning of a musical piece such as pansori, sanjo, and nongak. This term has... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 299 - 326
Pungryu covered in the middle school music textbook under the 2015 revised curriculum mainly centers on gagok (songs based on traditional poetry in the Joseon... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 81 - 117
To experience the characteristics of Korean music culture and appreciate its values properly, one must experience various music genres through in-person... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 39 - 80
This study aimed to analyze hierarchical patterns of each school level based on the music curriculum and music textbooks, identifying some problems concerning... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 269 - 297
The honsobak jangdan with coexisting 3-sobak and 2-sobak as common beat has its own unique rhythm structure, an important jangdan type used for overall folk... 
예술일반
Journal Article
국악교육연구, ISSN 1976-3522, 08/2020, Volume 14, Issue 2, pp. 149 - 198
The elementary school years is a period when one should build the foundation of one’s personality. It is time to develop adaptable and coping skills to lead a... 
예술일반
Journal Article
기초조형학연구, ISSN 1598-8635, 08/2020, Volume 21, Issue 4, pp. 489 - 504
Nowadays, digital technology continues to develop by leaps and bounds. Since then, the human lifestyle has changed, affecting consumer behavior to become more... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 4, pp. 21 - 32
본 연구에서는 우연히 나타나는 인쇄오류 중 하나인 아웃오브레지스터(out of register)를 기반으로 실시 간 렌더링 환경에서 활용할 수 있는 비사실적 렌더링 표현기법의 개발 과정을 고찰한다. 첫 번째로 표현 기법 개발을 위해 아웃오브레지스터가 나타나는 원인과 사례를 분석하였고,... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 4, pp. 5 - 20
이 연구는 사회가 희생자에게 망각, 용서, 화해를 강요할 때 발생하는 문제를 영화 <쓰리 빌보드>에 등 장하는 인물들의 돌발적이거나 폭력적인 행동, 그리고 이를 통해 형성되는 타자와의 관계를 통해 분석하 고자 한다. 피해자가 사회로부터 고통을 인정받지 못하고 ‘피해자다움’을 강요당할... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 4, pp. 33 - 46
직관적이고 빠른 전달력과 몰입감을 줄 수 있는 장점이 있는 영상이라는 미디어는 공연예술 분야에서도 다양하게 사용되고 있다. 영상은 무대라는 공간의 제약을 극복하게 하고 공연 자체를 더 풍부하게 만들 수 있다. 더불어 관객에게는 시각적 즐거움을 주기도 한다. 디지털 기술에 힘입은 영상의... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 4, pp. 47 - 63
앙드레 바쟁은 유럽 영화 비평의 장을 여는 영화의 리얼리즘을 전개하면서 장 르누아르의 영화 스타일을 옹호했다. 그는 리얼리티의 파편으로 만들어진 영화에서 실재를 드러내는 로셀리니의 리얼리즘과는 다른 한편에서 영화 작가가 자신의 개성을 스타일에 반영해서 리얼리티를 인정하게 하는... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 3, pp. 49 - 68
이 글은 제인 오스틴의 영국소설 <오만과 편견>과 각색 영화 <신부와 편견>(2004)을 여성주의적 관점에 서 비교 분석했다. <오만과 편견>은 작가 당대의 남성 주도 문단 현실에도 불구하고 아이러니 등의 간접 적 표현기법을 사용하여 가부장적 사회와 이로 인한 여성의 종속적 현실을... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 3, pp. 5 - 18
본 연구는 얀 슈반크마이에르의 애니메이션 작품 를 정동 및 횡단신체성과 격물치지의 복합적 맥락에서 해석하고 ‘사물-되기’의 의미를 탐구한다. 필자는 ‘사물-되기’를 슈반크마이에르의 예술적 의도로 추정하고 의 예술적 성공 가치의 평가 근거로 삼는다. 1990년대부터 등장한 신유물론과... 
예술일반
Journal Article
by 이희섭 and 유미
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 3, pp. 33 - 47
현대의 아동은 다양한 미디어 콘텐츠들에 상당량 노출되어 있으며, 이러한 콘텐츠를 즐기는 데 많은 시 간을 소비하고 있다. 미디어 콘텐츠에 대한 노출은 양날의 칼과 같아서 잘 사용하면 높은 교육적 몰입 효과를 야기할 수 있지만 반대로 과몰입에 의한 부작용이 염려스러운 상황이다. 그러나... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 3, pp. 69 - 88
이 논문은 한국 자기초상 디지털비디오 작품에서 활용된 시점들을 추적하여 윤리적 타자가 출현할 수 있 는 시점을 네 가지 유형으로 나누고 한국 자기초상 디지털 비디오 작품을 통해 그 가능성을 분석해보았 다. 이 논문에서는 자기초상의 네 가지 시점 유형으로 자기-주관적 시점, 타자-관찰자... 
예술일반
Journal Article
CONTENTS PLUS, ISSN 2092-8157, 06/2020, Volume 18, Issue 3, pp. 19 - 32
인터랙티브 아트는 감각 경험을 통해 관객이 작품의 의미를 발견할 수 있도록 유도한다. 이러한 인터랙 티브 아트의 관객 경험에 관한 연구는 미래의 박물관이 디지털 매체를 활용하여 감각적 경험을 제공하도 록 문화재를 전시할 수 있을 것이라는 가능성을 제시해준다. 본 연구는 관객의 신체적... 
예술일반
Journal Article
Manhwa aenimeisyŏn yŏn'gu, ISSN 1738-009X, 2020, Issue 59, pp. 77 - 100
Nezha is one of the classic images in the history of Chinese literature and art. "returning parents's flesh and bones to parents" is an important... 
예술일반
Journal Article
영상문화콘텐츠연구, ISSN 2005-4424, 2020, Volume 20, Issue 20, pp. 299 - 324
Due to the Korean Wave, many Korean cultural contents, including dramas and K-pop, have been exported to Japan. However, the entry of Korean Wave content into... 
예술일반
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